Biografi Shigeru Miyamoto

Kompensasi Untuk Tanda Zodiak
Substabilitas C Selebriti

Cari Tahu Kompatibilitas Dengan Tanda Zodiak

Fakta Singkat

Hari ulang tahun: 16 November , 1952





Usia: 68 Tahun,Laki-laki Berusia 68 Tahun

Tanda Matahari: Scorpio



Juga Dikenal Sebagai:Miyamoto Shigeru

Lahir di:sonobe



Terkenal sebagai:Desainer Video Game, Artis

artis Orang bisnis



tanggal lahir g naga
Keluarga:

Pasangan/Mantan:Yasuko Miyamoto



ayah:Iijake miyamoto

ibu:Hinako Aruha

anak-anak:Kenshi Miyamoto

Lebih Banyak Fakta

pendidikan:Sekolah Tinggi Seni Kanazawa

penghargaan:Ksatria Ordo Seni dan Sastra
Penghargaan Putri Asturias untuk Komunikasi dan Humaniora
Penghargaan Beasiswa BAFTA Academy
Ordo Seni dan Sastra

Lanjutkan Membaca Di Bawah

Direkomendasikan untukmu

Masashi Kishimoto Akira Toriyama Masayoshi Son Yusaku Maezawa

Siapa Shigeru Miyamoto?

Shigeru Miyamoto adalah seorang desainer dan produser video game Jepang yang terkenal. Ia dianggap sebagai salah satu pelopor industri video game, dan sering dianggap sebagai bapak video game modern. Karirnya yang sangat sukses selama lebih dari empat dekade dimulai pada tahun 1977 ketika ia bergabung dengan Nintendo sebagai seorang seniman. Gayanya yang unik dalam mengembangkan alur cerita dengan karakter terlebih dahulu sehingga membawa aspek kreatif alih-alih hanya merancang game yang berfokus pada pemrograman dan aspek teknis seperti desainer video game lainnya, membuatnya mengembangkan beberapa game yang paling populer dan terlaris sepanjang masa. video game dan waralaba. Terobosan besarnya datang ketika ia menciptakan 'Donkey Kong' sebuah video game yang tidak hanya melambungkan ketenarannya, memperkenalkan karakter khasnya 'Mario', tetapi juga membawa gelombang baru dalam industri video game. Di era Asteroid dan Pac-Man, game ini muncul di antara buku terlaris awal 1980-an. Ini membuka jalan bagi serangkaian video game dan waralaba populer lainnya yang dikembangkan oleh keajaiban video game ini termasuk 'Mario', 'Star Fox', F-Zero', 'The Legend of Zelda' dan 'Pikmin'. Seiring waktu tanggung jawab dan posisinya di perusahaan meningkat yang membuatnya menerima beberapa promosi selama bertahun-tahun. Saat ini beliau menjabat sebagai co-Representative Director dari 'Nintendo'. Kredit Gambar https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(Suara) Kredit Gambar https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(Nico Hofmann [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) Kredit Gambar https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(Vincent Diamante [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Kredit Gambar https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Kredit Gambar https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(NintendoWiiUUK)Ilmuwan Jepang Pengusaha Scorpio Pengusaha Jepang Karier Setelah memperoleh gelar di bidang desain industri, Miyamoto melakukan wawancara dengan Hiroshi Yamauchi, presiden 'Nintendo', sebuah perusahaan Jepang yang menjual kartu remi, mainan, permainan, dan hal baru lainnya. Terkesan dengan mainan yang dibuat oleh Miyamoto, Yamauchi memasukkannya ke departemen perencanaan perusahaan sebagai magang pada tahun 1977. Akhirnya, ia menjadi seniman pertama 'Nintendo' dan pada tahun 1979 ia membantu mengembangkan seni 'Sheriff', sebuah video game arcade yang dikembangkan oleh Nintendo R&D1. Game pertama yang dia bantu kembangkan adalah game arcade kabinet 'Radar Scope' yang diterbitkan pada Desember 1979 di Jepang dan pada November 1980 di seluruh dunia. Meskipun permainan ini berkembang cukup pesat di Jepang, kegagalan komersialnya secara keseluruhan membuat 'Nintendo' berada di tepi bencana keuangan yang besar. Dalam keadaan seperti itu, dia ditunjuk oleh Yamauchi untuk mengubah unit 'Radar Scope' yang tidak terjual, dalam jumlah besar, menjadi game arcade yang sama sekali baru. Ini menandai perkembangan 'Donkey Kong', sebuah contoh awal dari genre permainan platform yang dirilis oleh 'Nintendo' pada 22 April 1981. Saat menyusun 'Donkey Kong', Miyamoto berkonsentrasi pada merumuskan alur cerita terlebih dahulu sebelum fokus pada aspek teknis dan pemrograman. menandai contoh pertama dalam pengembangan video game. Kesuksesan monumental 'Donkey Kong' membuka jalan bagi Miyamoto untuk menggarap dua sekuelnya 'Donkey Kong Jr.' (1982) dan 'Donkey Kong 3' (1983). Ke depan, dia menciptakan permainan platform, 'Mario Bros.', berdasarkan karakter Jumpman dari 'Donkey Kong' yang dia ubah menjadi Mario yang memberikan karakter itu beberapa keterampilan manusia super. Dia menambahkan karakter Luigi, saudara laki-laki Mario di dalam game. 'Mario Bros.' ditampilkan dalam seri 'Super Mario Advance' sebagai mini-game yang dirilis untuk pertama kalinya pada tahun 1983. Game ini meraih kesuksesan sederhana dan dirilis ulang di beberapa platform selama bertahun-tahun. Selanjutnya, ia membuat sekuel 'Mario Bros.' berjudul 'Super Mario Bros.', yang tetap menjadi salah satu kreasinya yang paling luar biasa. Ini dirilis pada tahun 1985 di Jepang dan Amerika Utara dan setelah beberapa tahun di Australia dan Eropa. Continue Reading Di Bawah Keberhasilan monumental 'Super Mario Bros.' menyebabkan pengembangan serangkaian sekuel selama bertahun-tahun dan waralaba diperpanjang yang terdiri dari film anime, 'Super Mario Bros: Misi Hebat untuk Menyelamatkan Princess Peach!' (1986) , serial TV, 'The Super Mario Bros Super Show' (1989), dan film layar lebar, 'Super Mario Bros' (1993). Pada 21 Februari 1986, 'Nintendo' merilis 'The Legend of Zelda', satu lagi kreasi fenomenal Miyamoto yang dirancang bersama dengan Takashi Tezuka. Video game aksi-petualangan muncul sebagai buku terlaris untuk 'Nintendo' yang terjual lebih dari 6,5 juta kopi. 'The Legend of Zelda' sering dimasukkan dalam daftar game terbesar dan berpengaruh, menyebabkan pengembangan seri 'Legend of Zelda' yang diperluas yang telah bertahun-tahun mendapat pujian baik dari para kritikus maupun publik. Ketika tanggung jawabnya di 'Nintendo' meningkat, Miyamoto mulai mengepalai 'Nintendo Entertainment Analysis & Development'. Dia mengerjakan video game rail shooter 'Star Fox' (1993) yang menjadi video game tiga dimensi kedua yang dikembangkan oleh 'Nintendo'. Keberhasilannya kembali mengarah pada pengembangan waralaba 'Star Fox' termasuk sekuel, spin-off, dan beberapa adaptasi media. Video game dan seri terkenal lainnya yang dikerjakan Miyamoto termasuk 'Metroid Prime', 'Pikmin' dan 'F-Zero'. Dia menjadi pengembang video game pertama yang dilantik di 'Hall of Fame' dari 'Academy of Interactive Arts and Sciences' pada tahun 1997. Dia tetap berperan dalam mengembangkan konsol video game rumah Nintendo 'Wii' yang dirilis pada 19 November 2006 Tahun itu Menteri Kebudayaan Prancis, Renaud Donnedieu de Vabres, menghormatinya sebagai Chevalier (ksatria) dari Ordre des Arts et des Lettres Prancis. Dia bersama Genyo Takeda dilantik sebagai penjabat Direktur Perwakilan 'Nintendo' setelah presidennya Satoru Iwata meninggal pada Juli 2015. Dia memegang posisi itu hingga September 2015. Selama waktu itu dia juga secara resmi ditunjuk sebagai 'Creative Fellow' di perusahaan tersebut.Scorpio Men Pekerjaan Utama Donkey Kong menjadi sukses besar mengumpulkan popularitas besar di AS dan Kanada dan menjadi penjual teratas 'Nintendo' di musim panas 1983. Ia menerima penghargaan 'Video Game Solitaire Terbaik' di Arcade Awards 1983 (1982). 'Super Mario Bros.' diterbitkan untuk konsol video game rumahan 8-bit, yang dikembangkan oleh 'Nintendo' pada tahun 1983 yang disebut sebagai 'Sistem Hiburan Nintendo'. Gim ini tidak hanya mendapatkan pujian kritis tetapi juga berkembang pesat dalam mempertahankan prestasi sebagai gim platform tunggal terlaris sepanjang masa selama sekitar 3 dekade. Jajak pendapat IGN yang dilakukan pada tahun 2005 menyebut 'Super Mario Bros.' sebagai 'game terhebat sepanjang masa'. Itu juga membantu dalam menghidupkan kembali pasar video game Amerika yang jatuh pada 1980-an. Kehidupan Pribadi & Warisan Miyamoto menikah dengan Yasuko dan dikaruniai seorang putra dan putri. Dia suka bermain banjo, gitar dan mandolin saat waktu luang. Dia adalah seorang peternak anjing semi-profesional dan Shetland Sheepdog Pikku-nya tetap menjadi inspirasi bagi Nintendogs.